PARIS GAMES WEEK 2026, COMPTE RENDU DU SALON
En perte de vitesse la Paris Games Week 2026 ne nous a pas vraiment gâté pour son 15ème anniversaire.
Vous connaissez peut-être ce sentiment de tristesse lorsqu’on veut organiser une grande fête d’anniversaire et que personne ne souhaite au final y participer ? C’est probablement ce qu’ont dû ressentir les organisateurs de la Paris Games Week 2026 qui célèbre cette année le 15ème anniversaire du salon. Alors qu’ils nous ont vanté pendant des mois une édition 2026 tellement foisonnante qu’elle débordait en dehors du Parc des Expositions de la Porte de Versailles les jours précédents pour divers évènements organisé dans tout Paris (séance de cinéma, concerts, expos…), les organisateurs auraient finalement mieux fait de garder tous ces événements au sein du salon pour ces quatre jours car cette édition anniversaire qui se déroulait du 22 au 25 octobre 2026 avait plutôt l’air de funérailles tant le salon était cette année encore plus vide que lors de sa première édition post-covid en 2022.
Certainement les plus fidèles à la Paris Games Week, Nintendo occupait son emplacement habituel à l’entrée du salon avec toujours le même grand stand rouge avec son grand écran pour les animations et des jeux qui changent tout de même plus ou moins chaque année. À moins d’être très au courant de l’actualité de l’éditeur, il peut paraître assez difficile de reconnaitre quels sont les véritables nouveautés dans le lot tant Nintendo se contente d’user jusqu’à la trame les même bonnes vielles franchises qui ont fait son succès (Mario Kart, Wii Sport, Professeur Layton). Alors que l’évenement de cette année aurait dû être le remake de The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time qui sortait une dizaine de jours plus tard le 5 novembre 2026, Nintendo n’avait rien de mieux qu’un simple carré de pelouse où se prendre en photo et une frise chronologique pour montrer l’évolution du personnage de Link au fil de ses 40 années passées. Pas une seule borne était là pour nous permettre de découvrir manette en main le jeu. Pourtant, un succès assuré il y a de quoi se demander cela ne semble pas être vraiment un bon signe sur sa qualité. La seule grosse nouveauté attrayante du stand était une démo jouable du dernier Final Fantasy VII Revelation sur Switch 2 prévu seulement pour le mois d’avril 2027 là où curieusement le stand son distributeur français Bandaï Namco ne proposait qu’une démonstration vidéo en huis clos sur son propre stand.
A coté du stand Nintendo, le petit éditeur Microïds avait tout pour séduire le public familial avec des franchises fortes pour les jeux de plateformes Garfield Escape From Monday et Marsupilami 2 : Salsa Palombia 2 mais aussi un K-Pop Rising. L’éditeur semblait avant tout miser sur Hela Of Mice & Magic pour lequel des souris géantes parcouraient les allées du salon pour attirer les joueurs.
Malgré ses difficultés financières, l’éditeur français Ubisoft restait lui aussi fidèle à ce grand rendez-vous vidéoludique. Occupant lui aussi toujours le même espace, il mettait cette année en avant sa bonne vieille mascotte Rayman. Après avoir célébrer ses 30 ans avec une conférence l’année dernière, le héros revient cette année dans Rayman Legends Retold. Un remake 3D du cinquième opus de la franchise accompagné aussi du jeu de foot Rayman Kung Foot Evo inclus une nouvelle fois au jeu. Ce n’était pas le seul remake sur le stand car Ubisoft présentait aussi la nouvelle version d’Heroes Of Might Magic III prévu pour 2027.
Dans le prolongement du stand d’Ubisoft se tenait le stant massif de Bandaï Namco qui présentait des démos jouables d’un Dragon Ball Xenoverse 3 vraiment pas convaincant techniquement pour cette génération de consoles, le nouveau jeu de mecha Gundam Rogue Orbit prévu pour mars 2027 qui s’annonce bien défoulant et très réussi techniquement et le nouveau Ace Combat 8 : Wings Of Theve déjà disponible.
Face à eux, Playstation s’associait encore avec la Fnac avec un stand tout jaune pour faire la promotion du jeu Wolverine d’Insomniac Games sorti il y déjà deux mois. Pour ceux qui n’y ont pas encore joué, il était possible de se frotter à une longue démo montrant l’aspect bien bourrin du jeu par rapport aux deux Spider-Man du studio. Nous ne pouvons que regretter que le constructeur qui est leader du marché semble s’être endormi sur ses lauriers à ne présenter qu’un seul jeu et aucune des prochaines exclusivités à venir en 2027 comme le prochain God Of War Laufey ou d’autres jeux sortis récemment comme Saros. Se greffait à eux un petit espace Activision réservé à l’incontournable Call Of Duty Modern Warfare 4 testable sur PC.
Pas loin d’eux se tenait un stand Sega qui ne payait franchement pas de mine mais qui au moins était rempli d’exclusivités à paraître Alien Isolation 2, Stranger Than Heaven et Total War Warhammer 40. 000 malheureusement cachées dans de petites pièces avec trop de temps d’attente pour pouvoir y accéder. Il n’y avait que le remake Persona 4 Revival prévu pour février 2027 qui n’était pas caché et plus facilement accessible.
Là où le stand de Capcom en imposait l’année dernière avec les gros décors de Resident Evil Requiem, Pragmata et Monster Hunter, il était cette anné bien caché près des constructeurs de PC. Pourtant l’éditeur n’a pas lésiné encore sur la taille de leur stand cette année mais n’avait clairement pas de jeu à la hauteur. Il mettait encore l’accent sur Monster Hunter Wilds avec son extension Ascendance très attendue et sur le nouveau Megaman : Dual Override à réserver aux plus grands fans. L’arrière du stand ressemblait un peu à un grand bazar où s’entassait encore Resident Evil Requiem, Pragmata, Dragon’s Dogma Dark Arisen II, Onimusha Way Of The Sword et bien sur Street Fighter 6 porté par la sortie du film.
Dans les rendez-vous habituels, l’espace Game France toujours très fréquenté présentait de nouveaux jeux indépendants souvent très originaux et prometteurs. Il y avait aussi toujours l’espace Retro Gaming pour les nostalgiques et le jeune public qui n’ont pas connus ces grands jeux et un espace Kids de plus en plus réduit. La grande scène de la Paris Games Week accueillait à nouveau des compétions entre joueurs mais c’est dommage qu’elle ne serve pas aussi pour d’autres gros événements comme des conférences avec de grands noms du jeu vidéo plutôt que simplement des joueurs pros et autres streamers. Pour un anniversaire, cette édition 2026 manquait d’animations vraiment marquantes pour lui donner un aspect plus festif et surtout d’un grand nombre d’éditeurs et de constructeurs avec l’absence marquante de la Xbox Series et absolument rien sur GTA VI qui est le jeu le plus attendu de l’année.
Depuis l’année dernière la Paris Games Week s’inspire de salon Geek avec un espace Pop Culture composé avant tout d’un grand espace réservé aux Trading Cards Games (T.C.G.) avec des stands de revendeurs de cartes de collection mais aussi un stand Micromania et une boutique de jouets. Placé dans un hall supplémentaire l’année dernière le Pop Market était cette fois ci dans le même hall avec un espace réduit réservé à des dessinateurs, des artisans et de petites boutiques. Ne suffisant toujours pas pour remplir tout l’espace nous trouverons des stands qui n’ont clairement pas leur place dans le salon comme le ministère de l’intérieur où l’armée qui voudrait attirer les fans de jeux vidéo dans leurs effectifs alors que la réalité n’a rien à voir avec le virtuel.
Réduit à un seul hall encore plein de vide, il ne fallait pas longtemps pour faire le tour de cette édition 2026 de la Paris Games Week. Les éditeurs et constructeurs ont visiblement fait leurs choix et préfèrent désormais réserver les grosses exclus pour la Gamescon. A ce rythme, il y a de quoi se demander si le salon connaîtra une seizième édition.
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