SILENT HILL : TOWNFALL, un spin-off anglais de la saga
Silent Hill, le survival-horror de Konami se décline encore dans le nouveau spin-off anglais Silent Hill : Townfall.
Laissé en plan par Konami depuis près de dix ans, le Survival Horror Silent Hill se décline désormais en Spin-Off venus des quatre coins du globe. Un an tout juste après la sortie du décrié Silent Hill f aux origines hongkongaises, voici venir maintenant Silent Hill : Townfall. Une nouveau Spin-Off en provenance cette fois ci d’Écosse qui est disponible depuis le 24 septembre 2026 sur Playstation 5 et PC et risque à nouveau de diviser les fans.
Loin de l’inquiétante ville américaine de Silent Hill, ce nouveau spin-off se déroule en 1996 dans la petite ville fictionnelle abandonnée de St. Amelia située sur une île d’Écosse. Nous y suivrons l’aventure de Simon Ordell qui va s’y réveiller sans savoir comment avec un bracelet d’hôpital au poignet et une perfusion dans le bras. Bravant l’épais brouillard qui recouvre les lieux, il va tenter de découvrir ce qui peut bien le lier à cet endroit et à ses habitants. Son exploration des lieux fera remonter en lui des fragments du passé qui étaient bien enfouis.
Silent Hill : Townfall se démarque des épisodes classiques de la saga avec un gameplay en vue subjective à l’image de ce que Guillermo Del Toro et Hideo Kojima avaient imaginé pour le projet avorté Silent Hills. Équipé d’une petite télévision portative, Simon va parcourir ces inquiétants lieux désertés. Cette télé lui permettra de détecter les menaces à proximité mais aussi des fragments de l’histoire et des indices qui lui permettront de revivre des événements du passé. Face aux différentes menaces auxquels ils sera confronté, il pourra se battre au corps à corps ou parer les attaques avec ce qu’il pourra trouver comme moyen de défense ou attaquer à distance grâce aux quelques armes qu’il dénichera. Mais le meilleur moyen de défense sera la furtivité pour éviter de s’attirer des ennuis en restant à couvert ou en créant des diversions. Au joueur d’établir la bonne stratégie pour se sortir de chaque mauvais pas. Vos actions dans le jeu pourront conduire à cinq fins différentes.
Silent Hill : Townfall est développé par le studio Screen Burn, connu avant cela sous le nom de No Code, qui est basé à Glasgow en Écosse depuis 2015. Leurs précédents jeux Stories Untold et Observation leur ont valu de nombreuses récompenses aux BAFTA dont le prix du meilleur jeu britannique pour Observation. C’est avec un effectif triplé qu’ils ont débuté le développent de Silent Hill : Townfall en partenariat avec Annapurna Interactive et Konami.
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