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TEST JEUX VIDEO : LITTLE BIG PLANET VITA sur Playstation Vita

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FICHE TECHNIQUE :

 – DEVELOPPEUR : Tarsier Studios & Double Eleven

 – EDITEUR : Sony Computer Entertainement

 – GENRE : Plates-formes

 – SITE OFFICIELhttp://www.littlebigplanet.com/games/littlebigplanet-psvita

 – DATE DE SORTIE : 19 septembre 2012

 

 

BANDE ANNONCE :

 

SYNOPSIS : Lieu de fête réputé, la planète Carnavalia est devenue sinistre et lugubre depuis que Le
Marionnettiste
a perdu la joie de vivre. Il a envoyé sur la planète des créatures appelées les tout vides pour faire cesser la fête et depuis les habitants de la planète se cachent.
Heureusement Sackboy est là pour aller s’opposer au tyran.

 

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TEST : Après deux épisodes sur Playstation 3 et un troisième sur PSP, il était normal de voir débarquer
rapidement Sackboy sur la nouvelle console de Sony. Ce titre annoncé en même temps que la console était l’un des meilleurs ambassadeurs de la promotion de la
PS Vita et de ses multiples capacités. Maintenant qu’il est enfin entre nos mains, tient il toutes ses promesses ?

Pour ce quatrième épisode de Little Big Planet Vita, Média Molecule a laissé la main à deux autres studios Tarsier Studio et Double
Eleven
qui ont pu profiter de tous les outils de création du Little Big Planet 2 sur PS3 pour inventer une histoire totalement inédite pour la nouvelle
portable. Ce qui frappe au premier abord, c’est la beauté du jeu. Des graphismes vraiment magnifique  sans la moindre trace d’aliasing qui donne au jeu un coté dessin animé en image de
synthèse des plus réussi. Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette franchise, sachez qu’il s’agit d’un jeu de plates-formes comparable en certains point au Super Mario Bros
dans lequel on doit parcourir des niveaux en collectant un maximum de bulles et en dénichant le maximum d’objets, costumes ou autocollants pour pouvoir ensuite créer ses propres niveaux et
déguiser son personnage.

 

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Les développeurs de ce nouvel épisode ont imaginé un monde un brin inspiré par Tim Burton par ces décors de cirques et ses personnages un peu timbrés. La planète est divisée en
 cinq étapes aux décors très variés chacune divisée en plusieurs niveaux et minis-jeux débloquables. Chacun de ses niveaux ont bien souvent une jouabilité différentes, on peut être a
pied ou a bord de différents véhicules mais aussi avoir par moment accès à des gadget comme un grappin, des gants permettant de rattraper les explosifs ou bien encore un casque lance-projectiles.

Little Big Planet Vita utilise vraiment toutes les capacités de la nouvelle console portable de Sony. Même si les déplacements principaux de
Sackboy se font toujours avec les sticks analogiques et les boutons habituels, l’écran tactile est bien souvent mis a contribution pour activer des mécanismes ou déplacer des
objets au doigt. Il en est de même pour le pavé tactile arrière bien utile pour les déplacements dans les airs et activer aussi certains mécanisme. La rotoscopie permet aussi de faire rouler des
objets et les deux caméras permettent de créer ses propres autocollant a base de photos persos.

 

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L’aventure solo peut se terminer assez vite si on ne cherche pas à récolter tous les cadeaux cachés dans les bulles de chaque niveau ou chercher les passages secrets.  En revanche si vous
voulez arriver à finir chaque niveau à 100%, il ne faudra rater aucun embranchement et recommencer ces niveaux plusieurs fois pour revenir avec les bons autocollants. La difficulté a été bien
baissée par rapport aux épisodes précédents grâce aux vies illimitées que l’on a maintenant. Seuls les niveaux avec des boss de fin ont des vies limitées mais avec un bon timing et les réflexes
qu’il faut, il est assez facile de les battre. Le tout est bien souvent de ne pas se précipiter. En plus de cela il y a une zone arcade avec des minis-jeux totalement différents dont on débloque
l’accès au fur et a mesure de l’aventure. Des jeux casuals qu’on verrait bien sur un smartphone ou une tablette mais de qualité assez inégales.

Tout l’intérêt de Little Big Planet réside dans son éditeur de niveaux qui permet de disposer de milliers voir de millions de niveaux supplémentaires créés par les utilisateurs
eux-mêmes, 25 915 niveaux exactement au moment ou ce test est écrit. Certains sont vraiment des merveilles comme celui basé sur Silent Hill. C’est impressionnant à voir car quand
on veut soi-même se mettre a créer des niveaux, ce n’est pas si évident même si l’écran tactile facilite la tache. Il faudra beaucoup d’imagination, de patience et peut etre même vraiment la
passion de la création de jeux vidéo pour réussir à pondre un niveau de qualité. Cela doit vraiment représenter des heures de travails pour les passionnés.

 

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Le jeu propose aussi d’être joué à n’importe quel moment à plusieurs à condition d’être relié à une connexion wifi. Il sera tout a fait possible en commençant un niveau à demander aux joueurs qui
y sont déjà de les rejoindre. Attention tout de fois car bien souvent ceux ci refusent et quand ils acceptent le jeu se met à souffrir de latence dans les temps de réactions posant bien des
problèmes pour réussir ses sauts. On regrettera les bonnes vieilles parties sur PS3 ou les joueurs étaient sur la même console et la même TV et qui marchait bien mieux ainsi.

Little Big Planet Vita n’est peut être pas encore le grand jeu PS Vita que l’on attend mais il est indispensable pour tous les fans de la franchise. On
regrettera simplement que le jeu n’apporte pas plus de nouveautés que ces différents prédécesseurs malgré l’apport des fonctions PS Vita. Il reste un excellent divertissement
très réussi qui mérite toujours le détour.

 

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MON AVIS : 4/5

GRAPHISME : 5/5

SON : 4/5

JOUABILITE : 4/5

DUREE DE VIE : 5/5

 

 

A LIRE AUSSI :

 – le compte rendu de la soirée LITTLE BIG PLANET ALL-STARShttp://xav-b.over-blog.com/article-110205426.html

 – le test de GRAVITY RUSHhttp://xav-b.over-blog.com/article-110724030.html

 – le test de RESISTANCE BURNING SKIEShttp://xav-b.over-blog.com/article-107975387.html

 -Soirée de lancement PS VITAhttp://xav-b.over-blog.com/article-99859683.html

 

 

 

 

 

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