REWIND OR DIE, un survival horror pour les nostalgiques de la VHS
Les nostalgiques des vidéoclubs vont craquer pour le survival horror Rewind Or Die.
Tous ceux qui ont fréquenté les vidéoclubs se souviennent à quel point il était important de bien rembobiner les K7 vidéo que nous avions loués avant de les ramener sous peine d’avoir à payer un supplément. La sanction sera plus sévère dans Rewind Or Die, un survival horror old school fleurant bon les années 90 qui sort maintenant sur Playstation 4 et 5 et sur Xbox Series ce vendredi 16 août 2024 un peu plus d’un an après sa sortie sur PC.
Dans Rewind Or Die, Tony pensait qu’il s’agirait encore d’une journée ennuyeuse au vidéoclub en acceptant de remplacer un collègue qui n’est une nouvelle fois pas venu travailler. Ce à quoi il ne pouvait pas s’attendre, c’est qu’un tueur en série est arrivé en ville et compte bien s’imposer en massacrant ses habitants. Arrivera t-il à lui échapper ?
Reproduisant à la fois la qualité d’images d’une VHS mais aussi les graphismes polygonaux des premiers jeux 3D des années 90 de la PSX, Rewind Or Die risque de faire assez mal aux yeux sur un écran 4k. En revanche il promet de bons moments de suspense mais aussi d’amusement en devant gérer les clients mécontents, supporter un patron horripilant ou bien ranger du mieux possible le magasin. Se jouant en vue subjective, le jeu aura pour but principal de tenter d’échapper au tueur sanguinaire en traversant les bas fonds de la ville. Vous serez parfois amener à résoudre des énigmes avec les objets trouvés dans les décors .Vous serez prévenu de la proximité du tueur au déclenchement de la musique mais ce n’est que pour le dernier affrontement que vous trouverez une arme pour le stopper pour de bon.
Rewind Or Die est développé par le studio Comp-3 Interactive qui est en constitué en réalité d’une seule personne. Basé en Angleterre, ce développeur prénommé Mike est aussi un concepteur de logiciel qui donne des leçons sur sa chaine YouTube. Nostalgique de la période de la PSX, ce n’est pas la première fois qu’il développe ce genre de courts survival horror aux graphismes old school comme The Thirteenth Floor.
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