FLYNN : SON OF CRIMSON : un nouveau metroidvania inspiré par Zelda [Actus Jeux Vidéo]
FLYNN : SON OF CRIMSON : un nouveau metroidvania inspiré par Zelda
Flynn : Son Of A Crimson est le metroidvania à ne pas louper cette semaine sur PS4, Xbox One , Switch & PC.
Il ne se passe quasiment pas une seule semaine sans la sortie d’un nouveau jeu inspiré par Castlevania. Après le remarquable Greak : Memories Of Azur, les fans du genre auront certainement du mal à résister à Flynn : Son Of Crimson. Un nouveau jeu d’action et de plateformes en pixelart qui avoue en plus s’inspirer de Zelda : Breath Of The Wild. Il est disponible depuis ce mercredi 15 septembre 2021 sur Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Flynn : Son Of Crimson se passe sur l’île de Rosantica alors qu’un mal implacable menace de s’y abattre. Une barrière magique destiné à empêcher l’Infection d’atteindre l’île est en train de se fissurer laissant passer progressivement de dangereuses créatures. En découvrant cette invasion, Flynn et son mythique compagnon Dex vont tenter de relever le défi de stopper la progression de l’Infection et de battre son puissant seigneur.
Jeu d’action et de plateforme en 2D, Flynn : Son Of Crimson nous fera prendre principalement les commandes de Flynn toujours accompagné par son fidèle compagnon à fourrure Dex sur lequel il pourra toujours compter en cas de besoin pour casser un mur ou attaquer les bandes d’ennemis. Un arbre de capacités vous permettra d’améliorer à votre guise vos attaques et vos techniques. Vous devrez débloquer des éléments magiques et maitriser l’art de l’énergie Crimson transmise depuis des générations afin de venir au bout de cette quête. Plus de 40 niveaux vous attendent avec différents types de challenges et de mécanismes à déjouer. Il faudra aussi mettre la main sur vingt reliques secrètes cachées dans l’île.
Flynn : Son Of A Crimson est le tout premier jeu développé par le studio Thunderhorse. Son producteur et designer est basé en Californie tandis que le designer et programmeur Case Portman est basé en Angleterre. Il a mis plus de cinq ans à concevoir ce jeu dont les graphismes ont entièrement été dessinés à la main.
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